Специалист/Контроллер цвета: различия между версиями

Материал из Emuverse
(Категория:Специалист)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
На «Специалисте» существует четыре варианта реализации цвета, во всех вариантах разрешение 384×256:
# "Классический" ч/б вариант без цвета
# 5-цветный вариант - PAPER всегда чёрный + 4 цвета для INK; цвет задаётся записью в порт FF02 биты 6-7
# 8-цветный вариант, расширение 5-цветного; цвет задаётся записью в порт FFF8 биты 4/6/7
# Цвет в «Специалист MX», байт цвета имеет 4 бита на PAPER и 4 бита на INK; порт FFF8
== 5-цветный вариант ==
На примере ПК "Специалист" из журнала «Моделист - конструктор», № 8 за 1990 г.
На примере ПК "Специалист" из журнала «Моделист - конструктор», № 8 за 1990 г.


Для усовершенствования «Специалиста» нужен формирователь RGB (контроллер цвета) для сопряжения с цветным телевизором. Устройство представляет собой модуль, конструктивно оформленный в виде отдельной приставки. Модуль имеет четыре выхода: R, G, B и Y+SS. Каково же их назначение?
Для усовершенствования «Специалиста» нужен формирователь RGB (контроллер цвета) для сопряжения с цветным телевизором. Устройство представляет собой модуль, конструктивно оформленный в виде отдельной приставки. Модуль имеет четыре выхода: R, G, B и Y+SS. Каково же их назначение?
Многообразие цветовых оттенков на экране телевизора складывается из трех основных цветов – красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Соответственно у цветного кинескопа имеются три электронные пушки и столько же видеоусилителей: R, G, B. Отклонение лучей осуществляет блок разверток. Следовательно, для цветного телевизора нужно сформировать три видеосигнала R, G, B и сигнал синхросмеси (Y+SS). Данную функцию и выполняет модуль RGB.
Многообразие цветовых оттенков на экране телевизора складывается из трех основных цветов – красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Соответственно у цветного кинескопа имеются три электронные пушки и столько же видеоусилителей: R, G, B. Отклонение лучей осуществляет блок разверток. Следовательно, для цветного телевизора нужно сформировать три видеосигнала R, G, B и сигнал синхросмеси (Y+SS). Данную функцию и выполняет модуль RGB.
== 8-цветный вариант ==


* [http://www.spetsialist-mx.ru/schemes/ColorController1.png Контроллер цвета ПК "Специалист"]
* [http://www.spetsialist-mx.ru/schemes/ColorController1.png Контроллер цвета ПК "Специалист"]
Строка 11: Строка 21:
Для каждого блока из восьми точек, соответствующего 1 байту, задают свой цвет изображения, но в пределах блока можно использовать только один из восьми цветов. Фоновый цвет всегда черный. Для установки цвета изображения надо записать код цвета в порт FF02H:
Для каждого блока из восьми точек, соответствующего 1 байту, задают свой цвет изображения, но в пределах блока можно использовать только один из восьми цветов. Фоновый цвет всегда черный. Для установки цвета изображения надо записать код цвета в порт FF02H:


<pre>
MVI A, COLOUR1 ; НА АССЕМБЛЕРЕ
MVI A, COLOUR1 ; НА АССЕМБЛЕРЕ
STA FF03 ; НА АССЕМБЛЕРЕ
STA FF03 ; НА АССЕМБЛЕРЕ
POKE -2, COLOUR2 ; НА БЕЙСИКЕ
POKE -2, COLOUR2 ; НА БЕЙСИКЕ
где, COLOUR1 – код цвета на ассемблере, COLOUR2 – код цвета на Бейсике.
где, COLOUR1 – код цвета на ассемблере, COLOUR2 – код цвета на Бейсике.
</pre>


* [http://www.spetsialist-mx.ru/images/colortable1.png "Цветовая" таблица ПК "Специалист"]
* [http://www.spetsialist-mx.ru/images/colortable1.png "Цветовая" таблица ПК "Специалист"]


[[Категория:Специалист]]
[[Категория:Специалист]]

Версия от 16:51, 13 июня 2026

На «Специалисте» существует четыре варианта реализации цвета, во всех вариантах разрешение 384×256:

  1. "Классический" ч/б вариант без цвета
  2. 5-цветный вариант - PAPER всегда чёрный + 4 цвета для INK; цвет задаётся записью в порт FF02 биты 6-7
  3. 8-цветный вариант, расширение 5-цветного; цвет задаётся записью в порт FFF8 биты 4/6/7
  4. Цвет в «Специалист MX», байт цвета имеет 4 бита на PAPER и 4 бита на INK; порт FFF8

5-цветный вариант

На примере ПК "Специалист" из журнала «Моделист - конструктор», № 8 за 1990 г.

Для усовершенствования «Специалиста» нужен формирователь RGB (контроллер цвета) для сопряжения с цветным телевизором. Устройство представляет собой модуль, конструктивно оформленный в виде отдельной приставки. Модуль имеет четыре выхода: R, G, B и Y+SS. Каково же их назначение? Многообразие цветовых оттенков на экране телевизора складывается из трех основных цветов – красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Соответственно у цветного кинескопа имеются три электронные пушки и столько же видеоусилителей: R, G, B. Отклонение лучей осуществляет блок разверток. Следовательно, для цветного телевизора нужно сформировать три видеосигнала R, G, B и сигнал синхросмеси (Y+SS). Данную функцию и выполняет модуль RGB.

8-цветный вариант

Модуль RGB собран на шести микросхемах (см. рисунок) и состоит из дополнительного ОЗУ (DD1, DD2, DD5), буферного регистра DD3, выходного регистра DD4 и формирователя RGB сигналов на микросхеме DD6. Код цвета выставляется на выводах 10, 11 и 13 параллельного адаптера. При записи информации на экранное ОЗУ одновременно записывается код цвета в дополнительное ОЗУ, работающее синхронно с экранным. Назначение регистра DD3 аналогично DD46 на схеме компьютера. В течение 1 мкс на выходе регистра DD4 сохраняется код цвета, который стробируется яркостным сигналом. Таким образом, светлые элементы изображения окрашиваются в один из семи цветов. Вместе с черным получаем восемь цветов. Подключение модуля к выводу 13 DD44 вызвало необходимость изменить схему начального пуска. Теперь схема начального пуска отключается командой FBH (разрешение прерывания). Для каждого блока из восьми точек, соответствующего 1 байту, задают свой цвет изображения, но в пределах блока можно использовать только один из восьми цветов. Фоновый цвет всегда черный. Для установки цвета изображения надо записать код цвета в порт FF02H:

MVI A, COLOUR1	; НА АССЕМБЛЕРЕ
STA FF03		; НА АССЕМБЛЕРЕ
POKE -2, COLOUR2	; НА БЕЙСИКЕ
где, COLOUR1 – код цвета на ассемблере, COLOUR2 – код цвета на Бейсике.